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구현 기간

1차 요구사항 – 21.10.19 (약 1일)

사용 요소 및 개념

  • UITableView
    • CustomReusableCell
    • CustomTableHeaderView
    • Self-Sizing-Cell

– **UIStackView**
– `CompressionResistancePriority`


– **UIView & CALayer**
– `maskToBounds`, `clipToBounds`
– `ShadowView`

– **StoryBoards & Xibs**
– `Storyboard Reference`
– 아래 두 가지 요구사항을 동시에 충족시키기 위해 사용하였습니다.
1. 화면 간 전환에 Segue 를 사용한다
2. 한 화면 당 하나의 스토리보드를 사용한다

의존성

  • SwiftPM : 의존성 관리자
  • KingFisher
  • Alamofire

요구사항

A 화면 ( TrendMainVC )

  • 영화 트렌드 정보를 보여주는 화면
  • UIViewController + UIView + UITableView 형태로 구성된 씬
  • 샘플 데이터 중 표현하고 싶은 데이터를 자유롭게 셀에 표현
  • 셀 디자인은 자유 (단, titlle, genre, poster, rate 라는 4가지 요소는 반드시 사용할 것

B화면 ( SearchVC )

  • 영화 검색 시 사용하는 화면
  • UIViewController + UISearchBar + UITableView 형태로 구성된 씬
  • A화면의 우측 상단 검색 버튼을 누르면 FullScrenn 방식으로 B 화면이 전환된다
  • B 화면의 왼쪽 상단 닫기 버튼을 누르면, B 화면이 A 화면으로 전환된다

C화면 ( CastVC )

  • 영화 출연 배우들을 보여주는 화명
  • UIViewController + UITableView 형태로 구성된 씬
  • A 화면의 테이블뷰 셀을 선택하면, Push 방식으로 C화면이 전환
  • 우선 임시 데이터로 테이블 뷰 동작 확인

구현 포인트 ??

☑️ 재사용 테이블 뷰 셀

  • 스토리보드 내부의 프로토타입 셀 구성 대신 .xib 파일로 생성하여 셀을 재사용할 수 있다.
  • 테이블 뷰에 register 하는 작업이 추가적으로 필요함
  • Reuse Identifier 은 관리를 줄이기 위해 [ 파일명 = 클래스명 = 재사용 식별자 ] 전략으로 간다!!!!!!

class CastingTableViewCell: UITableViewCell {
  
  static var identifier = "CastingTableViewCell"
  
	// UINib 생성자에 필요. 시맨틱을 주기 위해 계산속성으로 따로 구현했다.
  static var nibName: String {
    
    return identifier
  }

	...
}

☑️ 기기 화면에 따른 Label Layout 침범 방지

  • 다양한 방법이 있지만 이번엔 less than equal 제약으로 trailing 의 최소 여백를 설정
  • 요구사항에 적혀있지 않더라도 잡아내야하는 UX 적 고려사항!!!!! ( 배운 내용 ? )

☑️ 명시적 segue 연결이 안되는 경우 ( 테이블 뷰 셀 탭시 화면 이동 )

  • segue 연결을 [컨트롤 – VC] 간이 아닌 [VC – VC] 간 연결로 구성
  • 적절한 메서드에서 performSegue(withIdentifier:sender:) 호출
  • 문자열 인라인 전달을 제거하기 위해 따로 상수에 segue identifier 설정

☑️ 다중계층 View 의 라운드처리 와 그림자

  • 라운드 처리된 다중 계층 뷰에 그림자를 추어야 했다. 하지만 clipsToBounds 상태에서 그림자를 추가할 수는 없다.
  • 라운드 처리된 뷰와 여백 제약을 0으로 맞춘 ShadowView 를 만들고 이곳에서 그림자를 구현했다.

☑️ MaskToBounds 와 ClipsToBounds 차이는?

  • 작성 중 ?

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